Epic Games Store ## Was ist der Epic Games Store? Der Epic Games Store (EGS) ist ein digitaler Marktplatz für PC- und Mac-Spiele, der von Epic Games – dem Unternehmen hinter der Spiel-Engine Unreal Engine und dem Spiel Fortnite – betrieben wird. Er wurde im Dezember 2018 gestartet und ist eine der größten Alternativen zu Valves Steam-Plattform. ## Geschichte und Hintergrund Epic Games wurde 1991 von Tim Sweeney gegründet und ist vor allem für die Unreal-Spieleserie sowie die weit verbreitete Unreal Engine bekannt. Der enorme Erfolg von Fortnite ab 2017 brachte Epic die finanziellen Mittel, um in den Markt für digitale Spieleverteilung einzusteigen. Epic startete den EGS mit dem ausdrücklichen Ziel, den Entwicklern einen größeren Anteil am Verkaufserlös zu bieten als die Konkurrenz. Die Plattform wurde schnell durch exklusive Spieletitel und kostenlose Spielangebote bekannt. ## Hauptfunktionen - **Kostenlose Spiele:** Epic verschenkt regelmäßig – meist wöchentlich – kostenlose PC-Spiele, die dauerhaft im Konto verbleiben. - **Spielebibliothek:** Nutzer können gekaufte und kostenlose Spiele in einer persönlichen Bibliothek verwalten und starten. - **Exklusive Titel:** Epic sicherte sich zeitlich begrenzte oder dauerhafte Exklusivrechte für verschiedene beliebte Spiele. - **Unterstützung für Entwickler:** Epic bietet Spieleentwicklern günstigere Konditionen als viele Mitbewerber. - **Cloud-Speicherung:** Viele Spiele unterstützen das Speichern von Spielständen in der Cloud. - **Freundesliste und soziale Funktionen:** Nutzer können Freunde hinzufügen, deren Status sehen und gemeinsam spielen. ## Gebührenmodell für Entwickler Eines der wichtigsten Unterscheidungsmerkmale des EGS ist sein Umsatzteilungsmodell. Epic behält lediglich 12 % des Verkaufspreises eines Spiels, während 88 % an den Entwickler bzw. Publisher gehen. Im Vergleich dazu nimmt Steam standardmäßig eine Provision von 30 %, die erst bei sehr erfolgreichen Titeln sinkt. Dieses entwicklerfreundliche Modell war ein wichtiger Faktor dafür, dass viele Spieleentwickler – insbesondere kleinere Indie-Studios – den EGS als Vertriebskanal in Betracht ziehen. ## Kostenlose Spiele – ein Kernangebot Das Programm für kostenlose Spiele ist eines der bekanntesten Merkmale des EGS. Seit dem Start der Plattform hat Epic Hunderte von Spielen kostenlos angeboten – von kleinen Indie-Titeln bis hin zu großen AAA-Produktionen wie GTA V, Borderlands und Civilization VI. Einmal beanspruchte Spiele bleiben dauerhaft im Konto, auch wenn das Angebot bereits abgelaufen ist. Dies hat dazu beigetragen, dass viele Nutzer große Spielebibliotheken aufgebaut haben, ohne dafür zu bezahlen. ## Exklusive Titel und Kontroversen Epic hat erhebliche Summen investiert, um bestimmte Spiele für einen befristeten Zeitraum – häufig sechs Monate bis ein Jahr – exklusiv auf dem EGS anzubieten. Zu den bekannten Beispielen gehören Titles wie Hades, Borderlands 3 und Alan Wake 2. Diese Strategie war umstritten: Viele Spieler kritisierten es, auf ihre bevorzugte Plattform (häufig Steam) warten zu müssen. Befürworter hingegen argumentierten, dass die Exklusivdeals Entwicklern finanzielle Sicherheit bieten und es ihnen ermöglichen, ihre Projekte zu verwirklichen. ## Vergleich mit Steam | Merkmal | Epic Games Store | Steam | |---|---|---| | Umsatzanteil Entwickler | 88 % | 70–88 % | | Kostenlose Spiele | Regelmäßig, oft wöchentlich | Selten | | Spieleauswahl | Kleiner, aber wächst | Sehr groß | | Community-Funktionen | Grundlegend | Umfangreich | | Mod-Unterstützung | Begrenzt | Weit verbreitet | | Nutzerbewertungen | Nicht vorhanden | Vorhanden | ## Kritik und Einschränkungen Trotz seiner Vorteile wurde der EGS auch kritisiert: - **Fehlende Funktionen:** In den Anfangsjahren fehlten dem EGS viele Funktionen, die auf Steam selbstverständlich sind, wie Nutzerrezensionen, ein Warenkorb oder Achievements. - **Exklusiv-Deals:** Wie oben beschrieben, empfanden viele Spieler die zeitlich begrenzten Exklusivtitel als störend. - **Kleineres Spieleangebot:** Das Sortiment des EGS ist deutlich kleiner als das von Steam. - **Datenschutzbedenken:** In der Frühphase gab es Bedenken hinsichtlich der Datenpraktiken der Plattform, obwohl Epic diese öffentlich ansprach. ## Bedeutung für die Spielebranche Der Start des EGS hatte spürbare Auswirkungen auf den Markt für digitale Spieleverteilung. Er zwang andere Plattformen dazu, ihre eigenen Gebührenmodelle zu überdenken, und löste eine breitere Diskussion über faire Vergütung für Spieleentwickler aus. Für Spieler bedeutet der EGS eine echte Alternative zu Steam, insbesondere durch das Angebot kostenloser Spiele. Für Entwickler bietet er bessere finanzielle Konditionen, allerdings mit einer zunächst kleineren Nutzerbasis. ## Zusammenfassung - Der Epic Games Store ist ein 2018 gestarteter digitaler Marktplatz für PC- und Mac-Spiele. - Er ist bekannt für sein wöchentliches Programm mit kostenlosen Spielen und seine entwicklerfreundliche Umsatzteilung von 88/12. - Epic nutzte zeitlich begrenzte Exklusivtitel, um Spieler auf die Plattform zu locken, was jedoch zu Kontroversen führte. - Im Vergleich zu Steam bietet der EGS weniger Funktionen und eine kleinere Spieleauswahl, hat den Markt jedoch positiv beeinflusst.Epic Games Launcher V2 ist 5x schneller – und genau darum geht esEpics Neuaufbau von Grund auf ist nicht nur eine Fehlerbehebung – es ist ein öffentliches Eingeständnis, dass der Launcher selbst von Anfang an das eigentliche Produkt war, und sechs Jahre lang dieses Argument gegen Steam zu verlieren, hat Konsequenzen.Epic Games StoreEpic Games Launcher V2PC-GamingPlattformstrategieSkill Issue·Heute·5 min readStory lesen
02Dampf Nächstes Fest --- Wait, I need to translate "Steam Next Fest" properly. "Steam Next Fest" is a proper name/brand name for a Valve event, so it should remain as-is. **Steam Next Fest**Steam Next Fest hat 90 Tage an Demos. Niemand spielt deine.Steam Next FestIndie-SpieleentwicklungSteamSpielevermarktungSkill Issue·Jun 16, 2026·5 min readStory lesen