Gaming · 22. Sept.
Wann 29 Steam-Spiele Entdecken bedeutet – und wann es Vertrauen zerstört
Hard Shark Games machte einen Steam-Veröffentlichungstag zu einem Stresstest für die Mathematik des Indie-Publishings.
- Nutze Volumen nur, wenn jede Store-Seite eine eigene Zielgruppe und ein klares Verkaufsargument hat.
- Betrachte schwache Capsules und Screenshots als Vertrauensschaden, nicht als kosmetische Probleme.
- Miss die Wishlist-Konversion, bevor du annimmst, dass mehr Veröffentlichungen das Entdeckbarkeitsproblem lösen.