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In-Game Advertising — Konzepte | NewsPals
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Die Stories, die diese Idee immer wieder in den Feed ziehen.
2 Stories
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EA Werbung ist kein Feature. Sie ist Infrastruktur.
Indem EA eine eigene Werbeplattform aufbaut, anstatt eine zu lizenzieren, verwandelt das Unternehmen sein 120-Millionen-Spieler-Publikum in eine strukturierte Einnahmeschicht, die kein Dritter kontrolliert.
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Xboxs neuer Strategiechef will Werbung in deinen Spielen. Hier erfährst du, warum das tatsächlich eine interessante Studie wert ist.
Matthew Balls Vorstoß für werbefinanziertes Gaming bei Xbox ist eine lebendige Fallstudie darüber, wie Plattformökonomie unbequeme Umsatzwenden erzwingt.
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