Videojuegos · 20 oct
El impulso de Epic Games hacia la automatización pone a prueba la afirmación de Tim Sweeney de triplicar la productividad para 2026
La decisión inteligente es automatizar primero los cuellos de botella y mantener las decisiones creativas guiadas por personas.
- Trata las afirmaciones de productividad 3x como objetivos comprobables, no como mejoras mágicas para todas las disciplinas.
- Automatiza primero los cuellos de botella de producción repetibles, luego mide la calidad, el retrabajo y el impacto en el calendario.
- Mantén el juicio humano en la dirección creativa, la revisión final, la ética y la confianza de los jugadores.