Gaming · 1 oct.
Grasshopper Manufacture devient indépendant pour avancer plus vite, pas pour devenir plus petit
Des mois après Romeo Is A Dead Man, la séparation avec NetEase montre comment un studio atypique peut utiliser son indépendance comme une stratégie de production plus affûtée.
- Considérez l’indépendance comme une option stratégique, et non comme un déclassement, lorsque l’identité d’un studio dépend de décisions créatives rapides.
- Surveillez le prochain éditeur et la feuille de route de Grasshopper, car ils montreront si l’autonomie améliore l’exécution.
- Rappelez-vous que l’échelle aide la production, mais qu’elle peut aussi ajouter des niveaux entre les idées étranges et les jeux commercialisés.