Gaming · 25 juil.
L’avertissement d’id Software sur WoW et Morrowind montre que les licenciements chez Xbox peuvent rendre les grands éditeurs moins bons pour les grands paris
L’avertissement d’un producteur renverse l’argument habituel sur l’échelle des éditeurs : l’argent aide, mais les calculs de risque des entreprises peuvent faire disparaître les idées étranges.
- Jugez les éditeurs à la manière dont ils protègent l’expérimentation, et pas seulement au montant qu’ils dépensent.
- Utilisez des prototypes et des objectifs d’apprentissage clairs pour rendre les idées risquées plus faciles à défendre au sein de grandes organisations.
- Soutenez les studios qui font des paris inhabituels à long terme avant que les calendriers de sortie ne se réduisent à des suites sans risque.