इस लेख में (4)
लीग क्लासिक मतदान को मिला ओल्ड स्कूल RuneScape स्टाइल
मुख्य बातें
- League Classic का मूल्यांकन उसके वोटिंग नियमों से करें, केवल उसकी Season 3 नॉस्टैल्जिया चेकलिस्ट से नहीं।
- लेगेसी मोड सबसे बेहतर तब काम करते हैं जब खिलाड़ी समझते हैं कि बदलाव कैसे प्रस्तावित, स्वीकृत और बनाए रखे जाते हैं।
- 11 जुलाई, 2026 पर नज़र रखें ताकि यह जान सकें कि Riot इस मोड के भविष्य को कैसे प्रस्तुत करता है।
Riot का थ्रोबैक मोड Season 3 की यादों जैसा दिखता है, लेकिन इससे भी बेहतर विचार यह है कि खिलाड़ियों को यह तय करने का मौका दिया जाए कि आगे क्या बदलेगा।
Riot का थ्रोबैक मोड Season 3 की पुरानी यादों जैसा लगता है, लेकिन ज़्यादा बेहतर विचार यह है कि खिलाड़ियों को यह तय करने देना कि आगे क्या बदलेगा।
कहीं न कहीं, कोई रिटायर्ड टॉप लेनर अभी दीवारों में पुराने rune pages की खड़खड़ाहट महसूस कर रहा होगा। League Classic पहली नज़र में ऐसा लगता है जैसे Riot Games ने अटारी खोलकर सबको Season 3 का धूल-भरा कंट्रोलर थमा दिया हो, जो खतरनाक है क्योंकि nostalgia एक fed Shaco से भी ज़्यादा झूठ बोलता है। Games.gg रिपोर्ट करता है कि League Classic एक नया Featured Game Mode है, जो Season 3 के इर्द-गिर्द बना है, जिसमें पुराने kits, पुराने items, पुराने runes और masteries, original Summoner’s Rift, और Influence Points की वापसी शामिल है। यही चारा है। PC Gamer की रिपोर्ट असली कांटे की ओर इशारा करती है: यह League of Legends का सिर्फ़ पुराना version नहीं है, क्योंकि खिलाड़ी Old School RuneScape style model में नए patches पर vote करेंगे।
ट्विस्ट nostalgia नहीं, governance है PC Gamer रिपोर्ट करता
है कि League Classic की release date है और इसका उल्टा-सा लगने वाला design choice नए patches पर player voting है, Old School RuneScape style। यह इसलिए मायने रखता है क्योंकि एक pure old build snow globe बन जाता है: सुंदर, बंद, और आखिरकार boring, जब तक आप उस तरह के sicko नहीं हैं जो 2013 itemization पर हमेशा बहस करना चाहता हो। Voted patches इस mode को एक live product में बदल देते हैं, जिसमें community consent steering wheel में ही लगा होता है। Provisional rating: 10 में से 8 dusty rune pages, यह इस पर निर्भर है कि जब players से balance changes approve करने को कहा जाएगा और वे तुरंत उनका दोष junglers पर डालेंगे, तो कैसी अराजकता होती है। Games.gg nostalgia package का ज़रूरी आकार भी जोड़ता है: League Classic को इस बात के इर्द-गिर्द position किया गया है कि League लगभग 2013 में कैसे खेला जाता था, और यह एक दशक से ज़्यादा की reworks, item overhauls, और system changes को हटाता है। यह भी रिपोर्ट करता है कि सभी 60 confirmed champions, classic items, और summoner spells इस mode का हिस्सा हैं, और अधिक details 11 जुलाई, 2026 को MSI 2026 Finals के दौरान आने वाली हैं। इससे builders को साफ़ सीख मिलती है: legacy modes को museums होने की ज़रूरत नहीं है। वे product lines हो सकते हैं, अगर बदलाव के rules इतने clear हों कि players result पर भरोसा करें।
Riot पहले से जानता था कि old League plug and play नहीं था Riot का अपना 2017
का Ask Riot: Classic Mode post यहाँ receipt drawer है। Ghostcrawler, Riot Asyrite, और Reav3 ने कहा कि Riot ने internal playtests के ज़रिए old patch modes को देखा था, लेकिन older builds चलाना आसान नहीं था क्योंकि बहुत-सा game content और code बदल चुका था। उन्होंने यह भी समझाया कि Riot सिर्फ़ old data खींचकर current game engine से behave करने की उम्मीद नहीं कर सकता था। Translation: classic mode Season 3 नाम का कोई folder नहीं है जिसे किसी ने delete करना भूल गया हो। यह ranked queue लगे हुए software archaeology है। यही technical context है जिसकी वजह से voting angle throwback checklist से ज़्यादा दिलचस्प है। अगर Riot को वैसे भी mode को rebuild और maintain करना है, तो community voting यह तय करने का तरीका बन जाती है कि कौन-से changes engineering bill के लायक हैं। यह एक उपयोगी constraint भी मजबूर करता है: हर proposed patch उन लोगों को समझाया जा सके जो उसके साथ जीने वाले हैं। यह surprise patch notes से ज़्यादा healthy है जो tax audit की तरह गिरते हैं, भले ही voting UI अभी भी balance decisions का DMV बन सकता है अगर Riot इसे ज़्यादा complicated कर दे।
Patch problem जिससे League बच नहीं सकता Riot के League of Legends
Patch 26.9 notes दिखाते हैं कि modern League updates कितने व्यापक हो सकते हैं, champions, items, systems, और runes में changes के साथ। वही notes Deathfire Touch और Stormraider’s Surge जैसे पुराने favorites की वापसी का ज़िक्र करते हैं, साथ ही नए starting items और alternate champion builds भी। यही अब normal League है: एक विशाल machine जहाँ एक systems tweak पाँच roles को group therapy में भेज सकता है। League Classic सिर्फ़ इसलिए इस reality से बच नहीं सकता क्योंकि map पर vintage wallpaper है। Kotaku की League patch 5.16 पर report एक उपयोगी historical warning label है। Kotaku ने उस patch को meta तोड़ने की असामान्य रूप से बड़ी कोशिश बताया था, जिसमें Garen, Darius, Skarner, और Mordekaiser के reworks public beta से main game में आ रहे थे। किसी भी classic ruleset के साथ यही risk है: जैसे ही आप इसे patch करते हैं, कोई कहेगा कि इसकी soul चली गई, आम तौर पर उस समय जब वह मानवता को ज्ञात सबसे cursed item path बना रहा होगा। Player voting उस लड़ाई को खत्म नहीं करती, लेकिन यह बदल देती है कि tradeoff का मालिक कौन है।
Verdict: सिर्फ़ champion list नहीं, voting rules देखें PC Gamer की report League
Classic को nostalgia dump से कम और Riot द्वारा gaming के सबसे battle hardened live games में से एक के अंदर player governance test करने जैसा ज़्यादा महसूस कराती है। Games.gg का confirmed Season 3 package mode को strong identity देता है, लेकिन long term question यह नहीं है कि old runes champion select में लोगों को हँसाते हैं या नहीं। सवाल यह है कि क्या Riot patches को clearly propose कर सकता है, votes को fairly gather कर सकता है, और हर update को purity goblins और balance adults के बीच faction warfare बनने से बचा सकता है। Players के लिए smart move है कि victory या doom declare करने से पहले voting के rules देखें। Developers के लिए case study और भी साफ़ है: अगर आप किसी पुराने game state को revive करते हैं, तो तय करें कि आप history preserve कर रहे हैं या product की नई branch operate कर रहे हैं। League Classic दूसरे option की ओर aim कर रहा है, और अगर Riot governance सही कर लेता है, तो यह किसी और limited mode से ज़्यादा उपयोगी हो सकता है जो तब गायब हो जाता है जब सबको याद आ जाता है कि old balance एक crime scene क्यों था।
