Ubisoft Connect सेवाएँ Steam विश्लेषण: कम लॉगिन बाधा
मुख्य बातें
- कम अकाउंट गेट्स को सिर्फ सपोर्ट क्लीनअप नहीं, बल्कि एक प्रोडक्ट फीचर की तरह मानें।
- क्रॉस-प्रोग्रेशन जैसी उपयोगी सेवाओं को बनाए रखें, जबकि उन लॉन्च स्टेप्स को हटाएं जिनसे खिलाड़ी नफरत करते हैं।
- इसे हल हुआ मानने से पहले देखें कि Ubisoft इस टेस्ट को Prince of Persia से आगे बढ़ाता है या नहीं।
Ubisoft यह परीक्षण कर रहा है कि क्या रास्ते में बाधा न बनने वाला लॉन्चर सेवाओं को बनाए रख सकता है और सद्भावना अर्जित कर सकता है।
Ubisoft यह परख रहा है कि क्या रास्ते से अलग रहने वाला लॉन्चर सेवाओं को बनाए रख सकता है और सद्भावना कमा सकता है।
यहाँ Ubisoft का सबसे दिलचस्प कदम कोई सिनेमैटिक ट्रेलर, 400 आइकन वाला मैप, या एक और डीलक्स एडिशन चार्ट नहीं है जो फिरौती के नोट जैसा दिखता हो। यह एक छोटा-सा Steam टूल है जो रास्ते से हट जाता है। PC खिलाड़ी यह रिवाज़ जानते हैं: Play पर क्लिक करो, फिर एक दूसरा लॉन्चर ऐसे जागता हुआ देखो जैसे कोई बॉस फेज़ हो जिसके लिए किसी ने लाइन नहीं लगाई थी, और फिर याद करो कि कंसोल्स के पास अब भी बेचने लायक बात क्यों है। अगर Ubisoft इस रिवाज़ को कम परेशान करने वाला बना सके, तो यह 10 में से 9 कम फ्रंट डेस्क जैसा सुधार है।
PCMag ने वह फीचर देखा जिसे Ubisoft
ने ज़रूरत से ज़्यादा जटिल नहीं बनाया PCMag Middle East रिपोर्ट करता है कि Ubisoft शुरुआत Prince of Persia: The Lost Crown से कर रहा है, जहाँ खिलाड़ियों को अब Ubisoft Connect PC गेम लॉन्चर की ज़रूरत नहीं होगी और वे इसके बजाय नया Ubisoft Connect Services Steam टूल इस्तेमाल कर सकेंगे। PCMag Middle East इसका व्यावहारिक फायदा भी साफ़ शब्दों में बताता है: पूरे लॉन्चर को Steam टूल से बदलने का मतलब है कि खिलाड़ियों को एक सिंगल-प्लेयर, ऑफलाइन गेम के लिए दो बार लॉग इन नहीं करना पड़ेगा। यही पूरा बॉस फाइट है। Ubisoft ने कोई नया मोनेटाइज़ेशन पोर्टल नहीं खोजा, उसने यह खोजा कि जब लोगों ने गेम पहले ही खरीद लिया है तो दरवाज़ा खुलना चाहिए। PCMag Middle East के अनुसार, अहम बात यह है कि Ubisoft हर अकाउंट-लिंक्ड फीचर को हटाकर नहीं फेंक रहा। यह टूल क्रॉस-प्रोग्रेशन, क्रॉस-प्ले, प्लेयर सेफ्टी, चैलेंजेज़ और रिवॉर्ड्स जैसे फीचर बनाए रखता है, बिना पूरे Ubisoft Connect PC लॉन्चर की ज़रूरत के। यह मायने रखता है क्योंकि पुराने पब्लिशर वाला तर्क हमेशा यही था कि सेवाओं के लिए लॉन्चर ज़रूरी है। Ubisoft Connect Services बताता है कि समझदार जवाब यह है: काम की चीज़ें रखो और वेटिंग रूम हटा दो।
Eurogamer इसे अंतिम विदाई नहीं, एक टेस्ट मानता है
Eurogamer रिपोर्ट करता है कि Ubisoft Connect, जिसे पहले Uplay कहा जाता था, वह स्टोर और लॉन्चर है जो तब शुरू होता है जब खिलाड़ी Steam या Epic Games Store पर अपने Ubisoft गेम लॉन्च करते हैं। Prince of Persia: The Lost Crown से शुरू करते हुए, Eurogamer कहता है कि Steam पर पूरे लॉन्चर की यह ज़रूरत अब उसी तरह लागू नहीं होगी। Eurogamer यह भी रिपोर्ट करता है कि Ubisoft ने इस पहले वर्ज़न को Steam पर अधिक स्मूद और अधिक सुव्यवस्थित लॉन्च अनुभव की दिशा में शुरुआती कदम बताया है। कॉर्पोरेट धुंध मशीन के बिना अनुवाद: कंपनी यह टेस्ट कर रही है कि क्या कम झंझट भी एक प्रोडक्ट फीचर हो सकता है। यही आखिरी हिस्सा UI के मलबे के नीचे छिपा बिज़नेस सबक है। लॉन्चर स्टैकिंग हमेशा PC गेमिंग का DMV रहा है: आपने चीज़ पर क्लिक किया, आपने चीज़ के पैसे दिए, अब नंबर लो और फिर से साबित करो कि तुम मौजूद हो। अगर पहला टेस्ट काम करता है, तो Ubisoft अकाउंट सेवाएँ बचाए रखते हुए उस पल को कम कर सकता है जहाँ खिलाड़ी बड़बड़ाते हैं और नाराज़ होकर alt-tab कर देते हैं। यह दान नहीं है, यह Assassin इलाके की हुड पहने हुए कन्वर्ज़न हाइजीन है।
GamingOnLinux दिखाता है कि घर्षण सबसे पहले किसे महसूस होता
है GamingOnLinux, Liam Squires-Hand के ज़रिए, कहता है कि Steam पर अतिरिक्त लॉन्चर एक दर्दनाक बिंदु हैं, खासकर Desktop, Steam Deck और Steam Machine पर Linux और SteamOS खिलाड़ियों के लिए। साइट रिपोर्ट करती है कि भविष्य के गेम खिलाड़ियों को पूरे Ubisoft Connect लॉन्चर से गुज़ारने के बजाय छोटे Ubisoft Connect Services से जुड़ेंगे। GamingOnLinux यह भी नोट करता है कि पुराने लॉन्चर सेटअप अक्सर अपडेट्स के कारण टूटते रहे हैं और इन खिलाड़ियों के लिए सामान्य परेशानी पैदा करते रहे हैं। यहीं एक छोटा-सा प्रोडक्ट बदलाव छोटा नहीं रह जाता। Steam Deck यूज़र्स, Linux डेस्कटॉप खिलाड़ी, और सोफ़े से गेम खेलने वाला कोई भी व्यक्ति लॉन्चर कोयला खदान की कैनरी हैं। अगर गेम शुरू होने से पहले लॉन्चर को देखभाल, लॉगिन दोबारा कोशिशों, या अपडेट की किस्मत चाहिए, तो तेज़ एक्सेस के लिए बने डिवाइसों पर यह घर्षण और भी बुरा लगता है। Ubisoft Connect Services कोई चमकदार टेक नहीं है, लेकिन एक काम करता हुआ सेव सिस्टम भी चमकदार नहीं होता, और जब वह फेल होता है तो सब नोटिस करते हैं। कभी-कभी सबसे अच्छा फीचर वही होता है जो असली गेम को बैकस्टेज इंतज़ार करना बंद करने देता है।
रिव्यू निष्कर्ष: कम गेट, बेहतर मौके Hitmarker रिपोर्ट करता है कि यह बदलाव
Ubisoft Connect Services के ज़रिए रोल आउट हो रहा है, जो Ubisoft के ऑनलाइन फीचर्स को सीधे Steam में इंटीग्रेट करता है। यही प्लेटफ़ॉर्म रणनीति वाला हिस्सा है, और यह सामान्य अकाउंट ओनरशिप उपदेश से ज़्यादा दिलचस्प है। पब्लिशर्स टिकाऊ ग्राहक संबंध, डेटा, रिवॉर्ड्स, सेफ्टी टूल्स और क्रॉस-प्रोग्रेशन चाहते हैं। खिलाड़ी चाहते हैं कि Play बटन Play बटन जैसा व्यवहार करे, शेडर्स वाला कोई कागज़ी कार्रवाई पोर्टल नहीं। तो रणनीतिक कदम के रूप में Ubisoft Connect Services Steam के लिए रिव्यू स्कोर यह है: 10 में से 8 स्किप किए गए स्प्लैश स्क्रीन, और एक पॉइंट तब तक सुरक्षित जब तक यह पहले गेम से आगे नहीं फैलता। बिल्डर्स के लिए समझदारी भरा कदम यह नहीं है कि हर अकाउंट गेट को सिर्फ इसलिए पवित्र मान लिया जाए क्योंकि वह किसी डैशबोर्ड को डेटा खिलाता है। मापिए कि घर्षण कहाँ इरादे को खत्म करता है, फिर पूछिए कि क्या वही सेवा कम चरणों में दी जा सकती है। देखिए कि Ubisoft इसे Prince of Persia: The Lost Crown से आगे बढ़ाता है या नहीं, क्योंकि अगर वह ऐसा करता है, तो सबक साफ़ है: PC पर खिलाड़ी के रास्ते से हट जाना एक लॉन्च फीचर, एक रिटेंशन फीचर, और एक गुडविल फीचर—तीनों एक साथ हो सकता है।
