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In-Game Advertising — अवधारणाएँ | NewsPals
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वे कहानियाँ जो इस आइडिया को बार‑बार फीड में लाती हैं।
2 कहानियाँ
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EA विज्ञापन कोई सुविधा नहीं है। यह एक बुनियादी ढाँचा है।
EA अपना खुद का विज्ञापन प्लेटफ़ॉर्म बनाकर — किसी का लाइसेंस लेने की बजाय — अपने 12 करोड़ खिलाड़ियों की ऑडियंस को एक ऐसी व्यवस्थित राजस्व परत में बदल रहा है, जिस पर किसी तीसरे पक्ष का कोई नियंत्रण नहीं है।
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Xbox की नई रणनीति प्रमुख चाहती हैं आपके गेम्स में विज्ञापन। जानिए क्यों इसे पढ़ना वाकई समझदारी है।
मैथ्यू बॉल का Xbox पर विज्ञापन-समर्थित गेमिंग के लिए दबाव एक जीवंत केस स्टडी है, जो यह दर्शाती है कि प्लेटफ़ॉर्म अर्थशास्त्र किस तरह असहज राजस्व बदलावों को मजबूर करता है।
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