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Microsoft Research — अवधारणाएँ | NewsPals
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वे कहानियाँ जो इस आइडिया को बार‑बार फीड में लाती हैं।
2 कहानियाँ
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एक Microsoft शोधकर्ता ने Age of Empires 2 में बकरियों से एक Neural Network बनाया। बात वो नहीं है जो आप सोच रहे हैं।
एड्रियन डी विंटर का बेतुका प्रयोग अब तक का सबसे स्पष्ट तर्क है कि क्यों निर्माताओं और सीखने वालों को AI को मानवीय रूप देना बंद करना चाहिए।
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आर्बर ने उसी कंप्यूट बजट पर Claude Code और Codex को 2.5 गुना पीछे छोड़ा। बाधा कभी हार्डवेयर नहीं थी।
रेनमिन विश्वविद्यालय और माइक्रोसॉफ्ट रिसर्च का एक नया ओपन-सोर्स फ्रेमवर्क यह दर्शाता है कि AI ऑप्टिमाइज़ेशन में जो कमी थी, वह अधिक कंप्यूट नहीं, बल्कि परिकल्पनाओं (hypotheses) का स्मार्ट संगठन था।
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