
Dalam artikel ini (4)
Ekonomi Pemasaran Kreator: Ritson Mengatakan Negosiasikan Ulang
Poin utama
- Perlakukan kesepakatan dengan kreator sebagai pekerjaan dengan cakupan yang jelas, bukan satu unggahan dengan tambahan tak terbatas.
- Merek dapat mempertahankan investasi pada kreator sambil menegosiasikan ulang harga, bukti, dan hasil kerja.
- Kreator yang lebih kecil perlu memperhatikan program yang menghargai partisipasi dibanding jumlah pengikut.
Ledakan kreator kini menjadi masalah harga dan pembuktian, bukan alasan bagi merek untuk menjauh.
Ledakan kreator kini menjadi masalah harga dan bukti, bukan alasan bagi merek untuk menjauh.
Ekonomi kreator telah memasuki era spreadsheet-nya, yang memang tidak seseru montase glow-up, tetapi mungkin lebih berguna. Brand masih ingin kreator masuk dalam rencana, kreator masih ingin dibayar dengan adil, dan platform masih diam-diam mengambil kursi paling nyaman di ruangan. Argumen terbaru Mark Ritson di The Drum tepat berada di tengah situasi canggung itu: jangan membakar habis anggaran kreator, tetapi berhentilah membeli “vibes” dengan harga premium CPM yang seperti cosplay. Bagian itulah yang layak direnungkan. Kanal kreator belum mati, tetapi sedang dihargai ulang. Bagi kreator, ini bisa terasa seperti grup chat yang tiba-tiba berubah menjadi bagian pengadaan. Bagi pemasar, ini adalah pengingat bahwa sebuah kanal bisa sangat panas secara budaya dan sekaligus berantakan secara ekonomi.
Apa yang sebenarnya dibahas The Drum
Di The Drum, Mark Ritson berargumen bahwa pemasar sebaiknya tetap berinvestasi pada kreator jika mereka bisa menawar berdasarkan apa yang sebenarnya mereka dapatkan. Kolom yang diterbitkan pada 10 Agustus 2026 itu membingkai momen saat ini melalui laporan baru yang mengungkap ekonomi keras yang dihadapi para kreator. Ritson juga menunjuk suasana di sekitar kanal ini, mencatat bahwa Cannes Lions memiliki lebih banyak kreator daripada klien, dan bahwa deck CMO kini secara rutin menyertakan slide tentang kreator.
Jika diterjemahkan dari dialek konferensi pemasaran: kreator bukan lagi misi sampingan. Mereka sudah masuk dalam percakapan anggaran utama, yang berarti aturannya menjadi tidak terlalu kabur. Begitu sebuah kanal menjadi wajib, pembeli mulai bertanya apa yang dibeli, bukti apa yang menyertainya, dan apakah harganya masih masuk akal.
Bagian yang berguna adalah bahwa Ritson tidak membuat argumen penolakan balik yang malas. Menurut ringkasan The Drum atas kolomnya, argumennya adalah tetap belanja, tetapi bernegosiasi berdasarkan hasil nyata yang diberikan. Itu memindahkan diskusi dari pemujaan kreator atau meremehkan kreator menuju pekerjaan yang kurang glamor, tetapi sangat perlu: mendefinisikan kesepakatan.
Pembaruan sebenarnya adalah negosiasi, bukan pengabaian
Kolom Ritson di The Drum penting karena memisahkan keyakinan pada kanal dari keyakinan pada setiap harga yang melekat padanya. Sebuah brand bisa menganggap kreator berguna dan tetap bertanya apakah sebuah paket, tarif, atau permintaan hak penggunaan sesuai dengan apa yang diterimanya. Perbedaan itulah kemungkinan besar tempat siklus pemasaran kreator berikutnya akan hidup.
Bagi pemasar, langkah praktisnya adalah berhenti memperlakukan pekerjaan kreator sebagai satu gumpalan. Sebuah unggahan, lisensi penggunaan, partisipasi dalam kampanye, penjualan afiliasi, kehadiran di acara, dan masukan kreatif bukanlah hal yang sama. Jika sebuah kesepakatan mencakup beberapa hal itu, hargai seperti beberapa hal, bukan seperti satu caption dan sebuah mimpi.
Bagi kreator, logika yang sama berlaku ke arah sebaliknya. Jika sebuah brand meminta revisi, format tambahan, penggunaan untuk media berbayar, whitelisting, pekerjaan membalas komentar, atau laporan performa, itu bukan tambahan kecil yang lucu. Itu adalah tenaga kerja, hak, dan risiko, dan semuanya harus masuk dalam ruang lingkup sebelum siapa pun mengunggah draf pertama untuk persetujuan.
Urban Outfitters menunjukkan versi strukturalnya
Creator Economy News dari Philip Brown memberikan paralel yang berguna lewat strategi kreator Urban Outfitters. Brown merangkum pergeseran retailer tersebut dari kampanye influencer sekali jalan menuju ekosistem mikro-kreator yang selalu aktif dan digamifikasi melalui program Me@UO. Program ini memberi penghargaan atas partisipasi, bukan jumlah pengikut, menggunakan tantangan musiman, penghasilan afiliasi, dan benefit berbasis pengalaman seperti perjalanan brand.
Contoh itu penting karena menunjukkan salah satu cara brand mengubah unit nilai. Brown menulis bahwa fokusnya adalah pada mikro-kreator dengan pengikut di bawah 10 ribu, partisipasi komunitas, prompt mingguan, aktivitas Discord, dan hadiah berbasis pengalaman. Dengan kata lain, brand tidak sekadar menyewa jangkauan untuk sesaat, tetapi mencoba mengorganisasi sistem kreator yang berulang.
Brown juga mencatat bahwa Urban Outfitters membangun alat pelacakan internal dan merencanakan evaluasi multi-faktor berdasarkan partisipasi, engagement, dan kualitas kreatif. Itu adalah tawar-menawar yang berbeda dari model unggahan sekali jalan yang lama. Ini memberi kreator kecil jalur yang lebih jelas, tetapi juga meminta mereka beroperasi di dalam mesin yang lebih terstruktur.
Apa yang sebaiknya dilakukan kreator dan brand selanjutnya
Pembacaan gabungan dari The Drum dan Creator Economy News bukanlah bahwa kreator tiba-tiba menjadi kurang penting. Yang terjadi adalah pasar menjadi lebih presisi tentang apa yang seharusnya dilakukan pekerjaan kreator. Itu bisa sehat jika kedua belah pihak berhenti berpura-pura bahwa setiap kesepakatan adalah transfer budaya yang ajaib dan mulai menulis ruang lingkup yang lebih rapi.
Kreator sebaiknya bersiap menghadapi lebih banyak pertanyaan tentang deliverable, hak, partisipasi, dan bukti. Brand sebaiknya bersiap membayar dengan lebih jelas ketika mereka meminta lebih dari sekadar satu unggahan. Dan platform, tentu saja, akan terus menjanjikan alat yang membuat semua ini lebih mudah, yang akan kita tambahkan ke daftar berjalan tentang hal-hal yang disumpahi platform akan menjadi sederhana suatu hari nanti.
Hal berikutnya yang perlu diperhatikan adalah apakah program kreator mulai terlihat kurang seperti ledakan kampanye dan lebih seperti sistem operasi untuk komunitas, afiliasi, dan partisipasi berulang. Jika itu terjadi, negosiasi menjadi keterampilan inti kreator, bukan level bonus. Para pemenangnya adalah orang-orang yang bisa mengatakan apa yang termasuk dalam pekerjaan, apa yang tidak termasuk, dan berapa nilai setiap bagiannya sebelum brief berubah menjadi spreadsheet 17 tab.