Gaming · 1 Okt
Grasshopper Manufacture Menjadi Indie agar Bergerak Lebih Cepat, Bukan Lebih Kecil
Beberapa bulan setelah Romeo Is A Dead Man, perpisahan dengan NetEase menunjukkan bagaimana studio yang unik dapat menggunakan kemandirian sebagai strategi produksi yang lebih tajam.
- Perlakukan independensi sebagai opsi strategis, bukan penurunan, ketika identitas sebuah studio bergantung pada keputusan kreatif yang cepat.
- Pantau penerbit dan peta jalan Grasshopper berikutnya, karena hal itu akan menunjukkan apakah otonomi meningkatkan eksekusi.
- Ingat bahwa skala membantu produksi, tetapi juga dapat menambah lapisan antara ide-ide aneh dan game yang dirilis.