
Neste artigo (4)
Análise da Governança do League of Legends Clássico
Principais conclusões
- Observe o sistema de votação, não apenas a nostalgia, porque a governança é o verdadeiro experimento.
- Espere sistemas antigos com infraestrutura moderna, não uma versão perfeitamente preservada do League do início.
- Avalie o Classic pelo design das cédulas da Riot e pelo acompanhamento dos patches após o lançamento.
A Riot está pegando emprestado o estilo de votação de atualizações do Old School RuneScape para manter o passado em movimento sem transformar o Classic em uma versão de museu.
A Riot está adotando a votação de atualizações no estilo de Old School RuneScape para manter o passado em movimento sem transformar o Classic em uma versão de museu.
A coisa mais engraçada sobre League of Legends Classic é que as runas antigas talvez nem sejam o sistema mais maluco a voltar. A Riot está revivendo a energia dos primórdios de League e, em seguida, entregando uma cédula aos jogadores e pedindo que eles ajudem a guiar o que acontece depois. Isso não é só nostalgia-como-produto com uma skin vintage de cliente colada por cima. Isso é governança de jogo como serviço usando um chapéu do Teemo, o que é genial ou é o jeito de invocar cinco milhões de filósofos de patch saindo dos arbustos.
A análise, a PC Gamer viu o verdadeiro recurso
Segundo a PC Gamer, League of Legends Classic tem uma data de lançamento e vai permitir que os jogadores votem em novos patches em um formato ao estilo Old School RuneScape. Essa é a parte importante, não apenas qual versão antiga de League será recriada. Modos clássicos geralmente vendem lembrança como se fosse DLC, depois congelam a coisa até todo mundo lembrar que o balanceamento antigo muitas vezes era mantido de pé com fita adesiva, cafeína e um campeão contra o qual ninguém queria jogar na rota.
A Games.GG relata que League of Legends Classic será lançado em 29 de julho com builds da Temporada 3, runas antigas e um sistema de votação da comunidade para patches futuros inspirado em Old School RuneScape. Isso dá à Riot uma resposta mais limpa para a armadilha dos servidores clássicos: os jogadores querem o passado, mas nem todos querem o mesmo passado. Minha nota para o conceito é 8 de 10 páginas de runas, porque pelo menos a Riot está admitindo que nostalgia precisa de manutenção, em vez de fingir que memória é uma nota de atualização.
O que funciona,
a Riot não está construindo um fóssil A Riot Games diz em sua atualização de desenvolvedores TL;DW que League Classic terá o Summoner's Rift original, um elenco inicial de 60 campeões, itens à moda antiga, runas, maestrias e mecânicas antigas. A mesma atualização da Riot diz que Classic também incluirá melhorias modernas, como atualizações de gerenciamento de partidas, infraestrutura de servidores, melhorias de desempenho, pings modernos, buffering de feitiços e controles WASD opcionais.
Essa é uma postura de design muito específica: caos antigo por cima, encanamento moderno por baixo. Riot Yina explica no blog oficial de desenvolvimento de League Classic que a Riot começou com a Temporada 3 como âncora, mas trata Classic como uma coleção dos primeiros anos de League, em vez de um único patch preservado. Ótimo. Uma build puramente de museu parece limpa até a base de jogadores descobrir que a exposição tem uma cadeira quebrada, um cheiro estranho e Kassadin esperando no canto. Essa abordagem dá à Riot espaço para preservar o sabor sem forçar os jogadores a reviver cada inconveniente antigo como se fosse uma escalada de prestígio.
O risco, o Conselho pode virar democracia ranqueada
A atualização de desenvolvedores TL;DW da Riot diz que o estúdio está introduzindo O Conselho, um sistema de votação da comunidade feito para ajudar a guiar o futuro de Classic. A ComicShopLocator, citando a PC Gamer, apresenta a mudança como uma governança de patches modelada na votação de jogadores de Old School RuneScape, que, segundo ela, é usada desde 2013. Essa comparação importa porque Old School RuneScape provou que um jogo legado pode evoluir sem fingir que o desenvolvedor é o único adulto na sala.
Mas não vamos fingir que votar magicamente torna o design fácil. Jogadores de League conseguem transformar uma onda de tropas em um drama de tribunal, então cédulas de patch precisam de proteções, perguntas claras e acompanhamento visível. Se O Conselho virar uma coleta vaga de sentimentos, ele será o Detran dos sistemas de feedback: todo mundo pega fila, ninguém sabe de qual guichê precisa, e de alguma forma sua build acabou nerfada mesmo assim. Se a Riot usá-lo para expor concessões e fazer perguntas focadas, Classic pode se tornar um modelo útil para jogos competitivos envelhecendo.
Veredito, design legado precisa de volante
A Polygon relata que League of Legends Classic começa sua viagem pela era inicial do jogo em 29 de julho, e sua chamada coloca o futuro de Classic nas mãos dos jogadores. Essa é a lição que outros estúdios deveriam copiar, de preferência sem a tradução executiva de sempre, em que governança vira um pop-up de pesquisa anexado a um passe de batalha. Um modo clássico não deveria ser um caixão para design antigo. Deveria ser um argumento jogável sobre o que valia a pena manter.
Para os jogadores, o que deve ser observado não é apenas a nostalgia do dia de lançamento. Observem como a Riot formula as votações, com que frequência mudanças de balanceamento chegam e se decisões impopulares, mas saudáveis, ainda acontecem quando necessário. Se League Classic conseguir deixar a comunidade moldar as mudanças sem permitir que o caos dirija o ônibus, ele se torna mais do que um retorno ao passado. Torna-se um caso de teste para como jogos live service envelhecem sem vender o próprio passado de volta aos jogadores como uma edição de colecionador de papelão.