Games · 22 de set.
Quando 29 jogos da Steam são descoberta, e quando isso destrói a confiança
A Hard Shark Games transformou o dia de lançamento no Steam em um teste de estresse para a matemática da publicação indie.
- Use volume apenas quando cada página de loja tiver um público distinto e uma proposta clara.
- Trate cápsulas e capturas de tela fracas como danos à confiança, não como problemas cosméticos.
- Meça a conversão de listas de desejos antes de presumir que mais lançamentos resolverão a descoberta.