Games · 16 de jun.
EA Publicidade Não É um Recurso. É Infraestrutura.
Ao construir sua própria plataforma de anúncios em vez de licenciar uma, a EA está transformando sua audiência de 120 milhões de jogadores em uma camada de receita estruturada que nenhum terceiro controla.
- A EA construiu sua própria plataforma de anúncios em vez de licenciar tecnologia de terceiros, obtendo controle total sobre dados, preços e posicionamento de marcas para 120 milhões de jogadores mensais.
- A publicidade dentro de jogos está deixando de ser um complemento opcional para se tornar uma camada estrutural de receita; o EA Advertising é o exemplo mais claro dessa mudança no nível de publisher até agora.
- Observe se os jogadores aceitarão anúncios contextuais dentro de jogos em escala. O portfólio de marcas e o sentimento dos jogadores juntos determinarão se o enquadramento 'não disruptivo' sobrevive ao contato com um portfólio real.