Games · 1 de out.
Grasshopper Manufacture se torna independente para avançar mais rápido, não para ficar menor
Meses após Romeo Is A Dead Man, a separação da NetEase mostra como um estúdio excêntrico pode usar a independência como uma estratégia de produção mais afiada.
- Trate a independência como uma opção estratégica, não como um rebaixamento, quando a identidade de um estúdio depende de decisões criativas rápidas.
- Fique de olho na próxima publisher e no roadmap da Grasshopper, porque eles mostrarão se a autonomia melhora a execução.
- Lembre-se de que escala ajuda a produção, mas também pode adicionar camadas entre ideias estranhas e jogos lançados.