Gaming · 2. Juli
Valves mögliche Arm-Steam-Machine ist in erster Linie eine Wette auf FEX
Die Lehre ist keine blinde Treue zu x86. Sie lautet, dass Steams Bibliothek überleben kann, wenn die Hardware darunter nicht mehr unantastbar ist.
- Behandle Arm zuerst als Kompatibilitätsfrage, nicht als reinen Spezifikationskrieg.
- Achte auf Kompatibilitätssignale von Steam Frame, bevor du annimmst, dass eine Arm-Steam-Machine kurz bevorsteht.
- Entwickler sollten spröde x86-Annahmen vermeiden, da sich SteamOS-Hardwareexperimente ausweiten.