Videojuegos · 5 sept
La advertencia de Tim Sweeney sobre el colapso de los años 80 es una lección de presupuesto y hardware para los AAA
El director ejecutivo de Epic señala la verdadera batalla contra el jefe: planes de producción inflados, un suministro de componentes inestable y cálculos de riesgo que ningún tráiler puede arreglar.
- Trata los presupuestos AAA como exposición al riesgo, no como prueba de que un juego tendrá éxito.
- Planifica teniendo en cuenta la volatilidad del hardware financiando la optimización desde el principio y probando en máquinas reales.
- Evita planes de monetización que solo funcionen si los jugadores toleran tiendas agresivas.