इस लेख में (4)
Amazon Ads का दांव है कि हर प्लेटफ़ॉर्म ऐसी मनोरंजन सामग्री बन जाएगा जिससे आप खरीदारी कर सकें
मुख्य बातें
- उत्पाद की पिच से पहले देखने के आधार के साथ अभियान की योजना शुरू करें।
- जब कॉमर्स को मनोरंजन में शामिल किया जाए, तो क्रिएटर्स को फ़ॉर्मैट पर नियंत्रण की रक्षा करनी चाहिए।
- देखें कि क्या Amazon अपने विज्ञापनदाता वादे से मेल खाने वाली क्रिएटर शर्तें जोड़ता है।
प्लैटफ़ॉर्म अपडेट का मतलब ज़्यादा ज़ोरदार विज्ञापनों से कम और क्रिएटर-नेतृत्व वाली कहानियों से ज़्यादा है, जो कॉमर्स को चुनने लायक महसूस कराती हैं।
यह प्लेटफ़ॉर्म अपडेट ज़्यादा शोर वाले विज्ञापनों के बारे में कम, और क्रिएटर-नेतृत्व वाली कहानियों के बारे में ज़्यादा है, जो कॉमर्स को चुनने लायक महसूस कराती हैं।
इस समय सबसे दिलचस्प विज्ञापन पिच किसी विज्ञापन पिच जैसी नहीं लगती। यह ऐसी लगती है जैसे कोई स्ट्रीमिंग नोट, कोई क्रिएटर ब्रीफ, और कोई शॉपिंग प्रॉम्प्ट गलती से एक ही ग्रुप चैट में आ गए हों और किराया बाँटने का फैसला कर लिया हो। Amazon Ads मनोरंजन को कॉमर्स के ऊपर चढ़े किसी आवरण की तरह नहीं, बल्कि उसमें प्रवेश करने के दरवाज़े की तरह देख रहा है। इंटरनेट के क्रिएटर पक्ष के लिए इसका मतलब: स्पॉन्सर्ड पोस्ट से अब एक कहानी विकसित करने की उम्मीद की जा रही है।
क्या बदला: विज्ञापन शो के अंदर जा रहे हैं
Amazon Ads अपने आधिकारिक एंटरटेनमेंट मार्केटिंग गाइड के अनुसार, एंटरटेनमेंट मार्केटिंग को व्यवसायों के लिए मनोरंजन दर्शकों तक “जहाँ भी वे अपना समय बिताते हैं” पहुँचने के तरीके के रूप में पेश करता है। यह वाक्य बहुत काम कर रहा है। यह विज्ञापन को अनुभव के किनारे से उठाकर उसी अनुभव के अंदर ले जाता है जिसे लोग पहले ही चुन चुके हैं, और यही पूरा खेल है जब हर स्क्रॉल, स्ट्रीम, और सर्च टैब उसी मानवीय ध्यान-क्षमता के लिए प्रतिस्पर्धा कर रहा हो।
Amazon Ads यह भी कहता है कि स्ट्रीमिंग दर्शक संख्या मनोरंजन उद्योग को आकार दे रही है, जिसमें कॉर्ड-कटर्स और कॉर्ड-स्टैकर्स भी शामिल हैं। कंपनी की बात बिल्कुल हल्की नहीं है: “कहानियाँ शक्तिशाली होती हैं। ब्रांड उन्हें ऐसे संसार बनाकर बेहतर बनाते हैं जिनका प्रशंसक हिस्सा बन सकें।” कॉर्पोरेट प्लेटफ़ॉर्म भाषा आमतौर पर ब्लेज़र पहनकर आती है, लेकिन यह वाली असामान्य रूप से खुली हुई है। Amazon विज्ञापनदाताओं से कह रहा है कि अगर दर्शक किसी प्रोडक्ट टाइल को रास्ते की रुकावट की तरह महसूस करते हैं, तो अकेली प्रोडक्ट टाइल पर्याप्त नहीं है।
क्रिएटर्स के लिए व्यावहारिक बदलाव सरल है, लेकिन वैसा ही परेशान करने वाला है जैसा प्लेटफ़ॉर्म बदलाव हमेशा होते हैं। ऐसा ब्रांड डील जो सिर्फ़ प्रोडक्ट का नाम ले और स्टोर पेज की ओर इशारा करे, धीरे-धीरे अधपका लगने लगेगा। बेहतर ब्रीफ इस बात से शुरू होता है कि कोई इसे देखना क्यों चाहेगा, और फिर उसके बाद शॉपिंग का पल कमाता है। हर क्रिएटर को बेहतर लाइटिंग वाला QVC बनने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन अधिक कैंपेन क्रिएटर्स से कहेंगे कि वे प्रोडक्ट को सीन का स्वाभाविक हिस्सा जैसा महसूस कराएँ।
Amazon इस पिच को सामान्य क्यों महसूस करा सकता है
TransforML Amazon को एक आत्म-मजबूत होने वाले इकोसिस्टम के रूप में बताता है, जो ई-कॉमर्स, थर्ड-पार्टी सेलर सेवाओं, और क्लाउड कंप्यूटिंग को जोड़ता है। वही विश्लेषण कहता है कि Prime सब्सक्रिप्शन उपभोक्ता वफ़ादारी को लॉक इन करने में मदद करते हैं और साथ ही तकनीकी निवेशों को फंड करते हैं, और यह उच्च-मार्जिन डिजिटल विज्ञापन राजस्व को Amazon की मौजूदा प्राथमिकताओं में से एक के रूप में पहचानता है।
यह इसलिए मायने रखता है क्योंकि Amazon सिर्फ़ विज्ञापन इन्वेंटरी नहीं बेच रहा है। वह एक ऐसी मशीन के अंदर शॉपिंग व्यवहार की निकटता बेच रहा है जो पहले से ही खोज, वफ़ादारी, लॉजिस्टिक्स, और चेकआउट को जोड़ती है। Cascade का रणनीति अध्ययन पैमाने का संदर्भ जोड़ता है: Amazon को रिटेल, मनोरंजन, तकनीक, और क्लाउड कंप्यूटिंग सेवाओं में एक वैश्विक ई-कॉमर्स लीडर के रूप में बताया गया है। Cascade यह भी कहता है कि अमेरिका के लगभग 92% खरीदारों ने Amazon से कम से कम एक आइटम खरीदा है, और प्लेटफ़ॉर्म के पास 300 मिलियन से अधिक ग्राहक खाते हैं।
ये आँकड़े समझाते हैं कि Amazon एंटरटेनमेंट कॉमर्स के बारे में किसी ऐसे रैंडम ऐप जैसा लगे बिना बात क्यों कर सकता है जो नई पहचान आज़मा रहा हो। चेकआउट लेयर पहले से मौजूद है, इसलिए रणनीतिक सवाल यह बन जाता है कि Amazon मनोरंजन लेयर के कितने हिस्से को जोड़ा हुआ नहीं, बल्कि स्वागतयोग्य महसूस करा सकता है।
ब्रांड्स के लिए यही उल्टा-सा लगने वाला हिस्सा है। Amazon का लाभ सिर्फ़ यह नहीं है कि लोग वहाँ चीज़ें खरीदते हैं। बात यह है कि Amazon ऐसा कैंपेन पिच कर सकता है जहाँ मनोरंजन, सुझाव, और खरीदारी का रास्ता अलग-अलग द्वीपों पर रहने की ज़रूरत नहीं रखते। अगर यह काम करता है, तो पुराना फ़नल कुछ ज़्यादा उलझा हुआ और इंटरनेट-नेटिव बन जाता है: देखो, भरोसा करो, चाहो, टैप करो, दोहराओ।
क्रिएटर्स और ब्रांड्स को वास्तव में क्या करना चाहिए
Julia Alexander ने Posting Nexus में लिखा कि ध्यान सिमट रहा है क्योंकि लोग अपना ज़्यादातर समय कम ऐप्स पर बिताते हैं, जबकि वे ऐप्स सेशन समय बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। यह एक वाक्य में क्रिएटर इकॉनमी का जाल है। प्लेटफ़ॉर्म्स को जगह को जीवंत महसूस कराने के लिए क्रिएटर्स की ज़रूरत होती है, लेकिन वितरण बदलने, दर्शक आदतें बदलने, या किसी कैंपेन के कमजोर प्रदर्शन करने पर जोखिम अभी भी क्रिएटर्स ही उठाते हैं, खासकर जब फ़ॉर्मैट किसी इंसान के बजाय स्प्रेडशीट के लिए बनाया गया हो।
इसलिए क्रिएटर-फ्रेंडली समझ यह नहीं है कि “विज्ञापनों को ज़्यादा मनोरंजक बनाओ” और उसे रणनीति कह दो। यह है कि कैंपेन को पहले एक दोहराए जा सकने वाले फ़ॉर्मैट की तरह डिज़ाइन करो। एक कुकिंग क्रिएटर को सिर्फ़ प्रोडक्ट उठाकर नहीं दिखाना चाहिए, बल्कि उसे उस नियमित रिवाज़ के अंदर रखना चाहिए जिसे उनका दर्शक पहले से समझता है। एक गेमिंग क्रिएटर को सिर्फ़ कॉपी पढ़नी नहीं चाहिए, बल्कि प्रोडक्ट को उस कम्युनिटी मज़ाक, चुनौती, या देखने के पैटर्न से जोड़ना चाहिए जिसने प्लेसमेंट को अर्थपूर्ण बनाया।
ब्रांड्स को क्रिएटर्स को चेहरे वाली वितरण व्यवस्था मानना भी बंद करना चाहिए। Amazon Ads की फ़्रेमिंग उन लोगों को पुरस्कृत करती है जो कॉमर्स को संदर्भ में बदल सकते हैं: यह प्रोडक्ट इस दुनिया में क्यों आता है, दर्शक को अभी इसकी परवाह क्यों करनी चाहिए, और अगला कदम ऐसा क्यों नहीं लगना चाहिए जैसे किसी ने उसे कमरे से खींचकर बाहर निकाल दिया हो। अगर ब्रीफ प्रोडक्ट लाभ से पहले मनोरंजन का आधार समझा नहीं सकता, तो ब्रीफ शायद उल्टा है।
स्कोरबोर्ड: प्लेटफ़ॉर्म का वादा बनाम क्रिएटर की वास्तविकता
Amazon Ads का एंटरटेनमेंट पेज विज्ञापनदाता के वादे पर स्पष्ट है, लेकिन यहाँ उपलब्ध प्रमाण क्रिएटर राजस्व हिस्सेदारी, क्रिएटर-विशिष्ट टूल्स, या इन एंटरटेनमेंट कॉमर्स फ़ॉर्मैट्स में क्रिएटर्स कैसे भाग लेते हैं, इसके लिए किसी समर्पित रोडमैप का खुलासा नहीं करते। यहीं मेरी छोटी-सी प्लेटफ़ॉर्म वादों की गिनती चमकने लगती है। प्लेटफ़ॉर्म अक्सर पहले बड़ी दृष्टि घोषित करते हैं और क्रिएटर अर्थशास्त्र बाद में भरते हैं, जो प्लेटफ़ॉर्म्स के लिए सुविधाजनक और काम बनाने वाले लोगों के लिए कम सुविधाजनक होता है।
TransforML का विश्लेषण कहता है कि Amazon डिजिटल विज्ञापन राजस्व को प्राथमिकता दे रहा है, जबकि Amazon Ads ब्रांड्स को इमर्सिव मनोरंजन दर्शकों पर पिच कर रहा है। खुला सवाल यह है कि क्या क्रिएटर्स इस सिस्टम में सचमुच रचनात्मक साझेदार बनते हैं या सिर्फ़ एक रिटेल उद्देश्य के चारों ओर लिपटी हुई वाइब्स लेयर।
मेरा अंतिम विचार, प्यार और उठी हुई भौंह के साथ: क्रिएटर्स को कॉमर्स एंटरटेनमेंट के लिए हाँ कहना चाहिए जब वे फ़ॉर्मैट को नियंत्रित करते हों, शॉपिंग पाथ को समझते हों, और उस दर्शक संबंध की रक्षा कर सकें जिसने विज्ञापन को पहली जगह मूल्यवान बनाया था। आगे देखने वाली बात यह नहीं है कि क्या हर प्लेटफ़ॉर्म खुद को मनोरंजन कहना शुरू करेगा। वे पहले ही वह पोशाक चाहते हैं। देखिए कि क्या Amazon शॉपिंग पलों को चुना हुआ महसूस करा सकता है, क्या ब्रांड्स ज़्यादा ज़ोरदार प्लेसमेंट के बजाय बेहतर क्रिएटिव काम के लिए भुगतान करते हैं, और क्या क्रिएटर्स को ऐसी शर्तें मिलती हैं जो ध्यान को कार्रवाई में बदलने में उनकी भूमिका को दर्शाती हैं। अगर ऐसा होता है, तो एंटरटेनमेंट कॉमर्स सिर्फ़ एक नई विज्ञापन श्रेणी से अधिक बन जाता है। यह उस पल के मालिकाना हक़ की अगली लड़ाई बन जाता है, जब कोई चीज़ चाहने और उसे खरीदने के बीच होता है।
