Gaming · 16 Jun
EA Periklanan Bukan Sebuah Fitur. Ini Adalah Infrastruktur.
Dengan membangun platform iklannya sendiri alih-alih melisensikan milik pihak lain, EA mengubah basis pemainnya yang berjumlah 120 juta orang menjadi lapisan pendapatan terstruktur yang tidak dikendalikan oleh pihak ketiga mana pun.
- EA membangun platform iklannya sendiri daripada melisensikan teknologi pihak ketiga, memberikannya kendali penuh atas data, penetapan harga, dan penempatan merek di seluruh 120 juta pemain bulanan.
- Iklan dalam game sedang beralih dari tambahan opsional menjadi lapisan pendapatan struktural; EA Advertising adalah contoh paling jelas dari langkah tersebut di tingkat penerbit sejauh ini.
- Perhatikan apakah pemain menerima iklan dalam game yang kontekstual dalam skala besar. Daftar merek dan sentimen pemain bersama-sama akan menentukan apakah framing 'tidak mengganggu' bertahan saat berhadapan dengan portofolio langsung.