Encerramento do jogo NFT da Ubisoft: análise retrospectiva do valor para os jogadores
Principais conclusões
- Trate a propriedade em blockchain como um recurso, não como o motivo pelo qual os jogadores ficam.
- Planeje os desfechos de encerramento antes do lançamento, especialmente quando ativos dos jogadores estão envolvidos.
- Meça a retenção primeiro pela diversão e depois adicione mercados apenas onde eles melhorarem a jogabilidade.
Champions Tactics mostra que a posse de NFTs não consegue sustentar um jogo ao vivo sem motivos para continuar jogando e um plano real de encerramento.
Champions Tactics mostra que a posse de NFTs não consegue sustentar um jogo live sem motivos para continuar jogando e um plano real de encerramento.
A coisa mais cruel que um jogo ao vivo pode fazer é vender a você o sonho da permanência e depois te enviar um convite de calendário para o funeral do servidor. Segundo o The Verge, Champions Tactics: Grimoria Chronicles, da Ubisoft, lançado em 2024, terá seus servidores encerrados em 30 de outubro. Isso não é apenas mais um tombo Web3 para o cofre dos memes. É uma autópsia prática sobre por que mecânicas de propriedade não são uma estratégia de produto; elas são um recurso que ainda precisa sobreviver ao contato com jogadores reais.
A promessa de propriedade bateu no muro dos servidores O The Verge relata que
o encerramento vem depois de um anúncio anterior de que Champions Tactics iria “se afastar progressivamente da funcionalidade blockchain.” Essa frase está fazendo ioga corporativa em nível olímpico. Se a parte de blockchain era a grande aposta, afastar-se dela antes de as luzes do servidor se apagarem é o equivalente, em design, a construir um parque temático em torno de uma loja de presentes e depois se perguntar por que ninguém ficou para os brinquedos. É aqui que os jogos Web3 continuam pisando no mesmo ancinho, no estilo Sideshow Bob. Propriedade inovadora pode ser interessante, mas só se o jogo por baixo der aos jogadores um motivo para se importar amanhã, na semana que vem e depois que o hype do mercado sair vagando para arruinar outra sigla. Um jogo tático vive ou morre por decisões legíveis, progressão justa, saúde do matchmaking e uma comunidade com oxigênio na sala. Se essas partes são fracas, a camada de tokens vira um copo de lembrança de um restaurante que fechou durante o almoço.
O jogo ainda tinha jogadores, e isso importa Lawrence Bonk, do Engadget,
observou que Champions Tactics tinha “uma base de fãs pequena, mas real,” que é o detalhe que impede isso de ser apenas combustível para zoeira. Comunidades pequenas não são bugs na planilha. São pessoas que aprenderam os sistemas, apareceram e provavelmente defenderam a coisa no Discord com a energia de alguém explicando por que sua obsessão tática nota 6 de 10 é, na verdade, genial se você ignorar as primeiras 12 horas. O Engadget também cita a mensagem de encerramento dizendo: “Após cuidadosa consideração, tomamos a decisão de encerrar o jogo. Os servidores de Champions Tactics serão oficialmente desligados em 30 de outubro.” Esse é o elogio fúnebre padrão de jogos como serviço, arrumado e sem sangue. O problema é que a mensagem em torno de NFTs costuma se apoiar em durabilidade e controle do jogador, enquanto jogos baseados em servidor continuam extremamente mortais. Propriedade que evapora quando o servidor acaba não é propriedade do jeito que os jogadores entendem essa palavra. É mais como possuir um passe de estacionamento depois que a garagem vira condomínios.
A lição da Web3 é retenção antes de recibos Ash Parrish, do Kotaku, descreve
Champions Tactics como um jogo de estratégia em turnos habilitado para Web3 e relata que ele já havia removido sua funcionalidade Web3 antes do encerramento em outubro. Essa sequência é a pasta de recibos. Lança com blockchain, recua do blockchain e então desliga os servidores. Isso é uma animação de mint nota 2 de 10 em clareza estratégica. A lição construtiva não é “nunca experimente.” Jogos precisam de experimentos estranhos, e eu defenderei o monstrinho de sistemas esquisitos em qualquer dia da semana. A lição é que mecânicas de blockchain precisam responder a perguntas de produto chatas e brutais antes que a apresentação para investidores comece a brilhar. O que um jogador faz quando o mercado está quieto? Que valor resta se a negociação for irrelevante? O que acontece com ativos comprados ou conquistados quando os servidores param? Se a resposta é basicamente vibes, o design é o Detran da propriedade: muita papelada, pouquíssima alegria.
O plano de fim
de vida faz parte do produto O PC Gamer resume a notícia de forma direta: o jogo tático de NFT da Ubisoft vai ser encerrado em outubro. Isso importa porque o planejamento de encerramento não é um apêndice triste de um jogo ao vivo. Ele faz parte do contrato de confiança desde o primeiro dia, especialmente quando um projeto usa linguagem em torno de propriedade, colecionáveis ou ativos do jogador. Desenvolvedores avaliando mecânicas Web3 deveriam tratar Champions Tactics como um sinal de alerta útil, não como uma fogueira. Se você quer que os jogadores acreditem na propriedade de ativos, explique o que sobrevive, o que não sobrevive e como será o suporte quando o experimento terminar. Se você quer que investidores acreditem no modelo, prove retenção pela diversão primeiro, depois adicione mercados apenas onde eles melhoram o jogo. O encerramento da Ubisoft em outubro não prova que toda ideia de blockchain está condenada, mas prova que a novidade não consegue vencer, como chefe final, as realidades do valor para o jogador, da saúde da comunidade e de um plano de saída responsável.
