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Le point de vue contre-intuitif du responsable de Skyrim : des Elder Scrolls et des Fallout plus espacés peuvent protéger la marque
L’avertissement de Bruce Nesmith n’est pas contre l’enthousiasme pour les suites. C’est un rappel que le rythme de sortie est une forme de contrôle qualité lorsque les attentes sont gigantesques.
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Microsoft restructure la façon dont Bethesda et les Xbox Studios publient leurs jeux. Voici ce que cette décision révèle.
Un propriétaire de plateforme qui s'implique dans la conception du pipeline d'un studio, c'est un geste rare. Comprendre pourquoi cela se produit, c'est une véritable leçon de maître en stratégie de production.
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