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MMO Design — Concepts | NewsPals
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Les stories qui ramènent sans cesse cette idée dans le feed.
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Un vétéran d'Ultima Online et Star Wars Galaxies affirme que le MMO « chaîne de montage de parc d'attractions » s'est effondré structurellement
Raph Koster a posé les fondations du genre. Il explique maintenant pourquoi le modèle de production que l'industrie a construit par-dessus ne tient plus la route.
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FFXIV's 'Evolved Mode' Shows How to Upgrade MMO Systems Without Breaking Everything
Square Enix's dual-track approach to modernizing legacy systems offers a masterclass in iterative game design
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