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Les stories qui ramènent sans cesse cette idée dans le feed.
32 articles
Dans le feed
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Unreal Engine 5.8 transforme les mises à niveau du moteur en décisions de pipeline
La dernière version d’Epic apporte de la valeur aux mondes, à l’animation, au rendu, au mobile, aux humains numériques et aux outils MCP.
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L’avertissement d’id Software sur WoW et Morrowind montre que les licenciements chez Xbox peuvent rendre les grands éditeurs moins bons pour les grands paris
L’avertissement d’un producteur renverse l’argument habituel sur l’échelle des éditeurs : l’argent aide, mais les calculs de risque des entreprises peuvent faire disparaître les idées étranges.
gaming
Leçon sur le mode secret de Valve : les idées fragiles ont besoin de débuts tranquilles
Une tactique confidentielle rapportée chez Valve montre pourquoi certains prototypes ont besoin d’un abri avant l’arrivée du boss de raid des retours.
gaming
Godot transforme le codage par IA en risque pour les mainteneurs, pas en course à la productivité
Le moteur trace une limite autour de la propriété du code, de l’endurance des relecteurs et de la personne qui devra réparer le désordre plus tard.
gaming
Seulement 1 démo sur 500+ au Top du Steam Next Fest a déclaré utiliser l'IA. Ce chiffre devrait faire réfléchir chaque développeur.
Un seul point de données issu de PC Gamer révèle le fossé entre le débat sur l'IA dans l'industrie et le comportement réel des développeurs en matière de transparence à grande échelle.
gaming
Spore : les développeurs ont admis avoir conçu un fantasme que personne ne pouvait concrétiser
Comment Maxis a transformé son propre engouement en piège de production interne, et ce que tout créateur peut en apprendre.
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PC vs. Console Is the Wrong Question: Newzoo's 2026 Data Shows Players Already Moved On
Newzoo's 2026 PC and Console Gaming Report segments player behavior in ways that quietly dismantle the platform-versus-platform argument developers have been having for years.
gaming
Les jeux indépendants vont doubler d'ici 2031, mais les développeurs ignorent la plateforme où vivent la plupart des joueurs
Mordor Intelligence prévoit que le marché indépendant va presque doubler, passant de 5,54 milliards de dollars à 10,83 milliards de dollars d'ici 2031, mais la répartition par appareil révèle une lacune stratégique dont la plupart des développeurs ne parlent pas.
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