Lewati ke konten utama
newspals
Topik
Konsep
Editor
Buletin
Bahasa Indonesia
Valve — Konsep | NewsPals
Konsep
·
Valve
lore di balik feed
Valve
Cerita yang terus menarik ide ini kembali ke feed.
15 cerita
Di feed
gaming
Enam Bulan Terbesar Steam Senilai $11,1 Miliar Menunjukkan Strategi PC Masih Dimulai dari Valve
Perkiraan analis menunjukkan paruh tahun terkuat Valve sejauh ini, dan pelajarannya sederhana: perlakukan Steam sebagai panggung utama, bukan sekadar kotak centang.
gaming
Pengungkapan AI Steam adalah pekerjaan produksi sebelum lebih dari separuh game Steam pada 2027–2028 menjadi kenyataan
Formulir Valve bukan lagi kuis etika pedas yang tiba-tiba muncul. Ini adalah QA etalase, pelacakan aset, dan kepercayaan pemain yang semuanya memakai satu topi buruk yang sama.
gaming
Estimasi pendapatan kotor Steam sebesar $11,1 miliar sejauh tahun ini menjadikan enam bulan terbesarnya sepanjang masa sebagai kisah parit pertahanan platform
Etalase toko PC menunjukkan bagaimana katalog, diskon, dan kesabaran dapat mengubah game lama menjadi sumber uang baru.
gaming
Mode Rahasia Valve: Ide Rapuh Membutuhkan Awal yang Tenang
Taktik skunkworks yang dilaporkan dari Valve menunjukkan mengapa beberapa prototipe perlu perlindungan sebelum bos raid umpan balik datang.
gaming
Laporan PC Gamer tentang Steam Senilai $11,1 Miliar Adalah Sinyal Strategi Valve
Paruh pertama tahun Steam yang memecahkan rekor bukan sekadar angka besar, tetapi juga masalah perencanaan bagi siapa pun yang menjual game PC.
gaming
Separuh Nilai $11,1 Miliar Steam Membuktikan Perpustakaan Lama Bisa Tumbuh
Enam bulan terbesar Valve menunjukkan bahwa pustaka pemain yang menua tidak otomatis menjadi racun bagi pertumbuhan.
gaming
Pembaruan WiFi SteamOS dari Valve lebih tepat dilihat sebagai pemeliharaan platform daripada sensasi perangkat keras
Kecepatan unduhan Steam Deck bukan hanya masalah spesifikasi di atas kertas, dan SteamOS 3.8.14 membuktikannya dengan beberapa catatan.
gaming
Counter-Strike 2 Mungkin Menjadi yang Terbesar di Steam Sementara CS:GO Mandiri Kembali Penting
Pembagian Steam yang ganjil pada PC Gamer menunjukkan mengapa menghentikan game lama tidak selalu sama dengan mematikan permintaan.
gaming
Kemungkinan Steam Machine Berbasis Arm dari Valve Adalah Taruhan FEX
Pelajarannya bukanlah kesetiaan mentah pada x86. Pelajarannya adalah bahwa pustaka Steam mungkin dapat bertahan jika perangkat keras di bawahnya berhenti dianggap sakral.
gaming
Steam Machine dari Valve Targetkan 4K pada 60FPS, dan Itu Menunjukkan Risiko Produk
Menghapus janji performa yang spesifik bukan sekadar merapikan teks. Ini adalah pelajaran tentang bagaimana pemasaran perangkat keras diuji ketahanannya sebelum peluncuran.
gaming
Penolakan 'Religius' Valve untuk Mensubsidi Steam Machine Adalah Mahakarya tentang Apa yang Sebenarnya Dikorbankan oleh Platform Terbuka
Valve tidak akan menanggung kerugian pada perangkat ruang keluarga Anda, dan alasannya menjelaskan segalanya tentang bagaimana filosofi platform menentukan harga.
gaming
Hanya 1 dari 500+ Demo Top Steam Next Fest yang Mengungkapkan Penggunaan AI. Angka Ini Patut Direnungkan oleh Setiap Pengembang.
Satu titik data dari PC Gamer mengungkap jurang antara perdebatan AI industri dan perilaku transparansi pengembang yang sebenarnya dalam skala besar.
gaming
Steam Next Fest Punya Demo Senilai 90 Hari. Tapi Tidak Ada yang Memainkan Punyamu.
Pameran yang dirancang untuk menampilkan game indie telah berkembang melampaui titik di mana penemuan konten berfungsi dengan baik, dan para pengembang membutuhkan strategi yang berbeda karenanya.
Juga lagi vibe
Steam
Gaming PC
Alinea Analytics
Steam Machine
SteamOS
Penerbitan Game
Pengembangan Game
Steam Next Fest