Gaming · 29 Okt
Steam Early Access mencapai 2.924 peluncuran pada 2026. Perlakukan seperti hari peluncuran
Pemain membeli versi Early Access seperti rilis sungguhan, jadi studio perlu polesan, penentuan posisi, dan bukti sebelum ulasan pertama muncul.
- Rencanakan Akses Awal dengan polesan setara peluncuran, pesan yang jelas, kejelasan peta jalan, dan respons terhadap ulasan sejak hari pertama.
- Jangan berasumsi bahwa versi 1.0 akan mengatur ulang persepsi, karena debut Akses Awal mungkin menjadi momen komersial yang lebih besar.
- Pemain seharusnya menilai apa yang dapat dimainkan sekarang, bukan versi impian yang dijanjikan nanti.